Sechs Spiele, um deine Rennreflexe zu testen — und Andrea herauszufordern!
Zeichne den Red Bull Ring mit deinem Cursor so schnell wie möglich nach.
Folge der Strecke mit deiner Maus. Abkommen von der Strecke gibt +10s Strafe pro Ausritt. Absolviere eine volle Runde so schnell wie möglich.
Hand-Auge-Koordination, Raumwahrnehmung, Feinmotorik und anhaltende Aufmerksamkeit unter Druck.
Gib Gas, sobald die Lichter ausgehen. Klassisches F1-Startverfahren.
Drücke die Bremse zum Starten. 5 rote Lichter gehen an (0,5s Abstand). Nach 5 Lichtern erlöschen sie nach 0-5s zufällig. Drücke sofort Gas. 3 Frühstarts = 2min Abkühlung.
Reine Reaktionszeit, Impulskontrolle, Antizipationsmanagement und Stressresistenz.
Triff den leuchtenden Pod so schnell wie möglich. Erziele das Maximum in 30 Sekunden.
6 Pods auf dem Bildschirm. Einer leuchtet zufällig auf — drücke ihn. Ein neuer erscheint sofort. Erziele so viele wie möglich in 30 Sekunden.
Peripheres Sehen, Zielerfassungsgeschwindigkeit, Entscheidungsfindung unter Zeitdruck und anhaltende Konzentration.
Jage die beweglichen Pods! Klicke auf den leuchtenden bevor er entkommt.
6 Pods schweben und prallen über den Bildschirm. Eines leuchtet — klicke darauf bevor es sich bewegt. Maximum in 30 Sekunden.
Dynamisches Tracking, prädiktive Bewegungsanalyse, Auge-Hand-Koordination in Bewegung und adaptiver Fokus.
Mehrere Farben leuchten auf — klicke nur auf die richtige! Fehler = -2 Punkte.
9 mehrfarbige Pods. Nur einige stimmen mit der Zielfarbe überein. Klicke nur auf die richtigen. +1 richtig, -2 falsch. 30 Sekunden.
Selektive Aufmerksamkeit, visuelle Diskrimination, Impulskontrolle und schnelle Entscheidungsfindung unter Störung.
Ein Auto nähert sich einer Kurve mit variabler Geschwindigkeit. Bremse im richtigen Moment!
10 Anfahrten bei 180-300 km/h. Bremse vor der Kurve. Punkte = Gesamtabweichung. Weniger ist besser.
Räumlich-zeitliche Antizipation, unbewusste Geschwindigkeits-/Distanzberechnung, motorisches Timing.